1. Entraîner la machine contre elle-même
+ 100 parties
+ 1 000
+ 10 000
tout oublier
Parties jouées contre elle-même :
0
· positions connues :
0
2. Mesurer son niveau (200 parties de test)
contre un joueur qui joue au hasard :
–
contre un joueur parfait :
–
3. Jouer contre elle
je commence (X)
elle commence
voir ce qu'elle pense de chacun de vos coups